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O que é Smartphone?

Smarthphone – como tudo começou

Podemos dizer que um Smartphone é a junção dos famosos PDA’s com aparelhos celulares. São compostos de funções que usamos no dia-a-dia, tais como câmras digitais, câmeras de vídeo, bluetooth, acesso a aplicativos, internet, ligações (claro), dentre outras funcionalidades.

Os Smartphones tem crescido grandemente em fama e procura. Muitas empresas querem vender pois muitos usuários querem comprar.

Estar conectado em qualquer hora e lugar, talvez seja o principal foco dos usuários de um Smartphone, pois, ele oferece um visual de tela que se assemelha de forma impressionante a um navegador WEB de Computador. Dependendo do aparelho e da plataforma, a visualização pode ser realmente indêntica.

Os Smartphones possuem recursos bastante interessantes e que tornaram sua popularidade mais fácil. Uma das particularidades desses aparelhos é o fato de poder terem os aplicativos (programas) que cada usuário quiser, pois é possível incluir uma nova função num Smartphone, visto que possuem plataformas abertas (o que não significa que tenham código-fonte livre).

Exisem diversas marcas de Smartphones e diversas Plataformas. As plataformas (sistemas operacionais) mais conhecidas são o Iphone, Symbian, Windows Mobile e Android (do Google).

Plataformas para Smartphones

Plataformas, noutras palavras, são os Sistemas Operacionais dos Smartphones.
Existem diversas plataformas, mas as mais conhecidas e populares são: Iphone, Windows Mobile, Android, BlackBerry, PalmPre e Symbian. Destes, o mais popular é o Iphone (o que você já deve ter deduzido), todavia, o Android, do Google, está a cada dia mais crescendo entre os “Smartes” – usuários Smartphone.

Existe, entretanto, uma particularidade negativa quanto a esses Sistemas Operacionais Mobiles: A dificuldade de troca de uma plataforma para outra.

Digamos que você compre um Smartphone com Iphone instalado. Provavelmente o aparelho em si estará apto a receber a tecnologia do Iphone e poderá (grandes chances) causar conflitos caso você tenta instalar um outra plataforma de uso, como o Android. Esperamos que isso mude em algum tempo e que a troca de um sistema operacional para outro, dentro de um Smartphone seja algo tão comum quanto tirar o Windows e colocar o Linux!

Criando aplicativos para Smartphones

SDK – o que é isso?

SDK é a sigla para Software Development Kit (ou Software Developers Kit – pacote de desenvolvimento de software). É um pacote que permite programadores de sistema desenvolverem aplicativos para rodarem em determinadas plataformas, no caso, Smartphones.

Algumas plataformas como a Palm Pre e Android, tem seu SDK aberto, de forma que qualquer pessoa (com conhecimentos em programação de sistemas) pode baixar o conteúdo e começar a desenvolver seu próprio aplicativo para seu Mobile!
Você pode, por exemplo, desenvolver uma agenda personalizada, um sistema financeiro, um editor de imagens, etc. Tendo o conhecimento e os meios (SDK) você poderá personalizar seu Smartphone da forma que desejar, além de poder comercializar seus aplicativos.

Empresas como a Apple, desenvolvedora do Iphone, comercializam os aplicativos em seus mobile sites (AppleStore), o que tem rendido alguns milhões para a empresa e para os desenvolvedores.

Smartphones e o Acesso a Sites WAP

Como dito acima, um dos grandes destaques dos Smartphones é a forma com que os sites WEB são apresentados para o usuário. Claro, deve-se haver um desenvolvimento apropriado do conteúdo para que possam ser apresentados na tela de um aparelho deste tamanho e porte.
Mostramos neste post, a forma que um site é visto num Smartphone utilizando o Android, da Google.
Visual interessante, comparado com o acesso á Internet de alguns anos atrás, que era baseado basicamente em texto, não acha?

Finalizando

Bom, este post foi o primeiro da seção “Smartphones” e espero que tenha sanado as principais dúvidas a respeito do que vem a ser este aparelho e quais as suas vantagens / desvantagens. Espero que tenha gostado.

Abraços e até a próxima.

Indústria de celulares quer copiar o êxito da Apple com a sua AppStore para o iPhone

 

SmartphonePara baixar conteúdos para o iPhone, a Apple tem o AppStore. Apesar de a concorrência (Google Phone, Blackberry e Nokia) estar a caminhar nesta mesma direção – disponibilizar conteúdos pagos e gratuitos em lojas online próprias – até ao momento há apenas um vencedor: a AppStore, que abriu há nove meses e que, nesse tempo, conseguiu que os donos dos 37 milhões de iPhones e iPod existentes tenham ido buscar uma média de 27 aplicações cada um.

O Bump, um programa gratuito para passar informação de um iPhone para outro, transformou-se na semana passada no “download” mil milhões, de entre o universo das 35 mil aplicações que a AppStore tem à disposição dos internautas. Jogos clássicos como o Tetris, aplicações para aprender a tocar uma ocarina ou ver os movimentos sísmicos de uma localidade em tempo real são alguns dos conteúdos que mais êxito têm na loja da Apple.

Mil milhões de downloads para um mercado actual de 37 milhões de aparelhos (21 milhões de iPhone e 16 milhões de iPod tácteis) significa que, nos últimos nove meses, houve uma média de 27 downloads por aparelho, a maioria de aplicações gratuitas, e as restantes com um preço médio de um euro, indica o “El País”.

Os lucros obtidos com estes “downloads” são repartidos em 70-30, para a empresa que desenvolve a aplicação e para a loja, respectivamente. Tendo isto em conta, e sabendo que a maioria das aplicações descarregadas são gratuitas, é fácil perceber que a Apple faz pouco dinheiro com a sua loja (apenas lucrou 165 milhões de dólares no último trimestre, uma pequena “gota” no “oceano” de 8.200 milhões de dólares que a marca faturou no mesmo período). Mas o que aqui está em causa não são os lucros: é a fidelização da marca; a ligação do produto ao sistema operativo (iPhone OS 3.0) e deste à loja AppStore, que por sua vez é o laço que une os iPhone.

É precisamente esta fidelização do produto aos sistemas operativos e, conseqüentemente, às lojas, que está a tentar fazer a concorrência, incluindo a Google com o Android, a Blackberry com o Research In Motion (RIM) e, com menos sucesso, a Nokia, com o Symbiam. Todos querem a sua própria loja na Internet, mais barata, sempre aberta e acessível a partir de um computador ou de um telemóvel 3G, indica o “El País”.

Até ao momento, a loja da Android, o sistema operativo aberto da Google, não pode ainda competir com a da Apple em número de aplicações disponibilizadas (a Bíblia é, até agora, a aplicação mais baixada), mas a cada mês que passa os fabricantes lançam telefones com os seus sistemas operativos próprios, pelo que se antevê uma dura competição. A loja da Blackberry, com apenas um mês de vida, está ainda a dar os primeiros passos na área, sendo ainda cedo para tirar conclusões.

No mercado dos “smartphones”, os sistemas Android e iPhone OS 3.0 vão ganhando terreno à custa dos sistemas operativos da concorrência: o Symbian (Nokia) e os Windows Mobile (várias marcas). O Android cresceu 47 por cento desde a saída do telemóvel G1, que conquistou já seis por cento do mercado nos EUA e é o quarto “smartphone” mais popular para aceder à Internet, a seguir ao iPhone e aos modelos Curve e Pearl da Blackberry.

Fonte: Público


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